通俗基础教程
电脑操作教程
电脑怎样拨号上网
如何做个人网页
怎样做局域网
Word教程(文字处理)
图形图象处理入门
经典提高教程
怎样使用代理服务器
如何做无盘工作站
Photoshop教程
Dreamweaver3教程
Flash4&5教程
Firework3教程
Frontpage2000教程
Authware教程
Office2000教程
如何制作动画图片
OICQ&ICQ使用方法

高手学习指南

硬件升级技巧
CGI教程
ASP教程

PHP教程

注册表使用技巧
路由器的设置
网站建设指南
SQL
最近更新:
硬件
相关内容

常见声卡简介(上)
文章来源:楚狂

  目前市面上的声卡牌子和种类都很多,哪一款声卡适合自己?它
们都有什么特点?这里为大家简单介绍一些常见的声卡,希望有所帮
助。
  Creative公司关于Creative公司,还有什么可以说的呢?这个声
卡界的大哥从最早Sound Blaster开始,他的各种声卡不知陪伴我们
渡过了多少个春夏秋冬,周围各种各样的声卡公司和牌子潮起潮落,
Creative却一直在不断的开发新的声卡,牢牢占据着第一的位置,也
算是一个奇迹了吧?

  Sound Blaster Live!
  Sound Blaster Live!是Creative于1998年8月推出的最新一代的
顶级声卡,采用了子公司Emu强劲的可编程DSP芯片EMU10K1!是
Creative环境音效平台的第一代硬件产品。

  作为Creative的顶级旗舰,Sound Blaster Live!的做工自然是
没说的,镀金的接口,深褐色的PCB上印着金光闪闪的Sound Blaster
Live!标志。这张卡也是我第一次看到带子卡的声卡。

  作为极高信噪比的声卡,Sound Blaster Live!的音色可以说是
非常的出色,无论是CD、Wave还是MP3,效果都让人满意。

  Sound Blaster Live!的MIDI采用了Emu独特的SoundFont 2.0技
术(SoundFont 2.0已经被集成在DLS2.0中),可以自由的编辑、改
变和更换音色库,还可以在使用特殊的音色如人声等。由于采用了PCI
总线,SoundFont被放在系统内存里,这使得极大容量的音色库成为
可能。Creative宣称可以支持最大32MB的SoundFont,但实际上我发
现远不止这个数字,只要系统的内存足够多,我们可以使用远远超过
32MB的SoundFont。特别是当播放一些配备了专用SoundFont的MIDI时
,那种真实的效果是无可比拟的。

  Sound Blaster Live!为3D音频游戏提供了很大的支持,除了支
持DirectSound 3D加速(32个音频流)、提供四声道输出外,还配合
环境音效推出了可以帮助开发模拟环境混响效果的开放API—EAX
。Live!Ware2.0之后又改进了3D定位算法,在四个通道都提供了HRTF
算法,大大的提高了游戏中的定位效果。

  Sound Blaster Live!所带的子卡接口包括同轴的SPDIF输入输出
、MIDI输入输出和一个多针接口Digital DIN。其中Digital DIN可以
接Creative的数字音箱如FPS2000D、DTT2500D等,还可以接将来的7.1
通道数字音箱。

  Sound Blaster Live!附带了大量的软件,包括各种各样专业和
好玩的软件,如Cakewalk Express、Sound Forge、Mixman、Keytar、
Rythmania、ProdyParrot等等,还有一个使用了EAX的游戏Unreal
Special Edition,把三张光碟塞的满满的。

  Sound Blaster Live!的升级能力极强,本身除了附带一张数字
及MIDI之卡外,还可以接Creative或第三方新的子卡,甚至还可以多
张不同子卡串接,使功能极大增强。主芯片EMU10K1由于内核是可编
程的DSP,加上处理能力强劲,使得可以通过软件升级。Creative为
此建了一个专门的网站www.sblive.com并大力推行名为Live!Ware的
软件升级计划。从Sound Blaster Live!推出至今,已经进行了多次
升级,其中最重大的升级是最新的Live!Ware 2.0,使整张声卡无论
从界面、性能、功能还是音频算法上都进行了一次重大的改变。

  无论从那一方面来看,Sound Blaster都可以说是一张出色的声
卡,唯一的遗憾就是价格太高,让很多发烧友可望而不可及。

  Sound Blaster Live! Value 在高端的Sound Blaster Live!之
后,Creative稍候又推出了它的简化版本Sound Blaster Live! Value
。Sound Blaster Live! Value和Sound Blaster Live!的最主要差别
在于没有子卡,PCB上则去掉了I2S接口,而且外部接口也没有镀金,
另外少了三个专业的软件。除此之外的其它地方和功能都与Sound
BlasterLive!完全一致。也就是实际上Sound Blaster Live! Value只
是去掉了很少使用的专业功能,而游戏和娱乐的应用是一样的,但价
格却比Sound Blaster Live!便宜了一大截!非常适合家庭音乐娱乐和
游戏应用。

  虽然没有子卡,但Sound Blaster Live! Value的PCB上依然带了
SPDIF的输出接口,可以接Creative的光纤子卡,从而拥有数字输入输
出能力。

  Sound Blaster PCI 128 Sound Blaster PCI 128属于Creative
的Sound Blaster PCI系列,最初用的是Ensoniq的ES1370芯片
(Ensoniq被Creative收购后成为其子公司),后来改用改进了的
Creative 5507芯片。注意这里的128是指128位复音而不是128位音
频。

  Sound Blaster PCI 128支持四声道输出和DS3D加速,通过驱动
程序的升级还可以支持EAX。MIDI和录放音的质量都还不错,CPU的占
用率也不高。

  据悉Creative还会出一个新版本,称为Sound Blaster PCI 128D
。这个版本主要是加入了SPDIF的功能。

  Sound Blaster PCI 64 Sound Blaster PCI 64采用了ES1370芯
片,同样支持四声道输出,但和PCI 128前后通道分开输出接口不同,
SoundBlaster PCI 64的后通道输出是和输入共享一个接口的,需要用
软件设置一下。既然被称为PCI 64,当然是支持64个复音了,不过现
在已经可以通过软件升级到128个复音。

  Sound Blaster PCI 64价格已经不高,其实属于一张入门级的四
通道声卡,虽然要买两对音箱才能享受四通道的效果,但毕竟3D效果
要比两个喇叭好得多。

  Ensoniq Audio PCI Ensoniq Audio PCI采用ES1370芯片,原来
是Ensoniq公司的产品,Ensoniq被收购后由Creative继续生产和销售
,目前是Creative声卡中最低档的入门级声卡,最初支持32个复音,
现在已经可以用软件升级到64个复音。

  Vibra 128 Vibra 128是Creative最新推出的低档声卡,用于取
代Ensoniq Audio PCI。芯片标的是CT2518,PCB上面有两个跳线选择
是用Speaker-Out还是Line-Out输出。

  Vibra 128提供了2MB、4MB和8MB的音色样本。既然被称为128,
当然是有128个PCI复音了,这在低档声卡中算是不错的。

  Sound Blaster AWE64 GOLD Sound Blaster AWE64 GOLD是这里
介绍的唯一一张ISA的声卡,但是这张音色极为出色的经典之作直到
今天还被不少发烧玩家认为是最好的声卡。

  Sound Blaster AWE64 GOLD采用了EMU8000波表合成器,支持32
个硬件复音和额外的经处理生成的32个复音。这张卡配有4MB的音色
RAM,可以扩充到28MB。作为一张高质量的声卡,AWE64 GOLD具有镀金
的接口、左右通道和SPDIF输出,再加上各种各样的附件、捆绑软件和
极好的Sound Blaster及Sound Blaster 16兼容性,使得即使在今天仍
能满足许多甚至是专业级的应用。
Diamond公司大家都不陌生,这家老牌的显示卡厂商虽然加入声卡
制造的行列并不太久,却是最早推动3D音效声卡的厂商之一。

  Monster Sound MX300 Monster Sound MX300是Diamond最新的怪
兽声卡,采用了Aureal的Vortex2 AU8830的芯片。支持号称定位效果
最强的专用API A3D 2.0。

  这张卡是Diamond用来对抗Creative的Sound Blaster Live!
Value的武器,面对强势对手,自然是不敢有丝毫马虎。MX300的整张
卡看起来干净清爽,包括Joystick在内的所有接口都镀上了金,挡板
是黑色的磨砂金属,卡的后面有一个可接数字子卡的接口,正面上部
还有一个WaveTable升级接口。稍嫌不足的是卡大了一点,有不够紧凑
的嫌疑。

  MX300的驱动程序虽然也是基于Aureal的公板,但相比之下还是
做了一些改进,除了画面变得稍微漂亮一点外,还加入一些细节的变
化。Vortex2所支持十段均衡,在驱动程序上可以很清晰的表现出来

  MX300支持耳机、双喇叭和四喇叭模式。值得一提的是MX300可以
自动检测是否有喇叭讯号线插入Out2,当只有Out1插入时,在驱动程
序中是不可以设置Out2和四通道模式的,但喇叭讯号线一插入Out2
后,驱动程序就马上自动变化,可以设置Out2及四通道模式了,可以
说是做得很细心。

  MX300最让人称道的地方当然就是A3D 2.0了,在实际的支持A3D
2.0的游戏中,MX300的3D定位效果相当不错,声音清晰而且距离感
不错。其中四声道的模式要比两声道的模式好得多,特别是后面音源
的定位。

  MIDI方面,MX300的效果只能用一般来形容,音色还比不上
MX200,看来卡上那个波表子卡升级接口还是有必要的。

  MX300附带了Zoran的DVD软解压播放器,可以在MX300上把DVD片
子中5.1声道的AC-3音频流混合成四声道输出。如果加上SPDIF输出的
子卡,就可以输出真正AC-3音频流。可惜子卡MX35的价格太高,而且
只有一个SPDIF输出。

  MX300的CPU占用率比较高,特别是在使用了声波追踪算法的A3D
2.0模式下,在Half-Life等游戏中甚至明显的影响了速度(可以下
降达10帧之多)。后来Aureal一直在努力的改进这个问题,现在最新
的公版驱动程序已经大大的降低了CPU的占用率。

  总的来说,MX300非常适合于游戏和娱乐应用,可以说是一张游
戏声卡。但在音乐、音频创作方面则不太适合。

  使用Vortex2芯片的声卡厂商还包括Turtle Beach、Xited等和
Aureal自己。

  Monster Sound MX200 Monster Sound MX200是Diamond继第一张
声卡Monster Sound之后推出的又一张3D高档声卡。这张卡采用的芯
片标着Diamond Freedom 5600,Diamond本身并没有对这块芯片过多
的宣传,也没有很多的资料,但有消息说实际上就是Aureal的芯片。

  Monster Sound MX200在3D方面依然是以A3D挂帅,同时也支持
DS3D。和Monster Sound相比最大的改进之一在于加入了对四通道模式
的支持,使得这张卡在3D定位方面的效果有了很大的提高。MX200当前
可以提供8个3D音频流的硬件加速和23个普通音频流的加速。

  Monster Sound MX200在MIDI方面作了很大的提高,它的MIDI效
果可以说是Diamond目前所有声卡中最好的。这块卡采用了Dream的
MIDI合成器,具有64个硬件复音,自带了4MB的波表样本。由于Dream
的MIDI是Roland认证的,所以能够很好的兼容GS格式。虽然只有4MB的
波表样本,但MX200的MIDI效果依然很出色,特别是一些GS格式的
MIDI。MX200的驱动程序中还可以为MIDI回放设置混响和和声效果。

  作为一张比MX300的价钱还要贵的声卡,MX200也附带了不少游戏
和软件,包括支持A3D的游戏Outlaw、Incoming、JediKnight以及软
件Midisoft Internet Sound Bar 2.0、Midisoft Studio Recording
Session、Intervisa WorldView 2.0等等。

  Monster Sound M80 Monster Sound M80实际上是MX200的简化
版,同样使用了Freedom 5600芯片,不过只有2MB的波表样本,而且不
支持四通道输出。在A3D支持和音频流加速方面则和MX200一样。

  Sonic Impact S90 S90属于Diamond的中低档声卡,采用了Aureal
的Vortex AU8820芯片。采用这块芯片的声卡很多,S90有一定的代表
性。

  S90的做工不错,PCB是那种折角型的,整个布局显得比MX300要
紧凑的多。作为Diamond的产品,S90有一个Diamond风格的盒子。不
过盒里的内容就比较少,说明书也只是薄薄的一本多语言的小册子。
看来中低档的产品只好这样了。

  S90的最大卖点之一在于对A3D的支持,在Aureal自己的芯片的作
用下,A3D的效果自然要比兼容A3D的声卡好的多。在玩支持A3D的游
戏时,可以明显感到3D定位效果和空间感比非A3D模式改善不少。唯
一的遗憾是S90不支持四通道模式,在后面音源定位上始终未能如意

  Sonic Impact S70 Sonic Impact S70是Diamond的另一款低价声
卡,采用了ESS的Meastro-2芯片。这张卡提供了64个硬件波表复音,
可以提供混响、和声等效果,并支持DLS标准。S70的标称信噪比大于
90dB,在低档卡中算是不错的。虽然支持DirectSound和DirectSound
3D,但只有立体声的输出不能不说是一个遗憾。

  Monster Sound Monster Sound是Diamond第一张声卡,也是最早
的3D音效声卡之一。Monster Sound提供了对DirectSound、
DirectSound3D以及A3D的加速,而且还支持四通道输出,另外Monster
Sound在MIDI方面也相当出色。虽然这张声卡只支持Windows9x,但依
然是一张了不起的声卡。可惜现在在市面上已经找不到了。
AZTech公司曾几何时,AZTech在声卡方面一度是Creative的最大
敌人,后来虽然已经沉寂了下去,但实力依然不弱。现在AZTech又重
新杀了回来,市面上又可以看见AZTech的声卡了。

  PCI368 DSP AZTech PCI368 DSP是AZTech最新的声卡,采用了
VLSI的Thunderbird 128芯片。外包装是一个体积不大的硬纸盒子,上
面有多国语言的说明文字,设计给人一种花花绿绿的感觉。

  卡的做工还算不错,主芯片体积很大,非常引人注目,上面除
了VLSI和Thunderbird 128外,还有QSound的标志。卡的输入输出包
括Line-in、MIC和前后通道的Line-Out,但没有SPDIF,卡上也找不
到有关的标志或暗示,倒是有一个WaveTable升级的接口。

  PCI368DSP的安装和它的手册一样简单,简单到要在Windows 9x
检测到新硬件时放入光碟再给与相应的路径就行了。除此之外并没
有提供直接setup的方式安装驱动程序,真不明白如果用户对电脑不
太熟的话应该怎么办?另外安装时会装上Yamaha的软波表S-YXG50 V3

  Thunderbird 128和QSound号称有许许多多的3D特性和效果,支
持的API包括DS3D、EAX、A3D和Q3D,不过反映在PCI368DSP上效果好
像并没有什么特别。在Half-Life中EAX的效果的确存在,但好像不
太正常(QSound说会改进他们的混响引擎)。在其它游戏中音效倒还
中规中矩,四声道的效果也还不错,比起两声道来明显好的多。

  PCI368DSP的光碟里还包括了一些DEMO、pdf格式的手册和应用
软件Clef Studio 3.0。

  PCI288 Q3DII PCI288 Q3DII是AZTech另一款比较新的声卡,信
噪比号称可以接近100dB,采用了Trident的4DWAVE-NX芯片,包装风
格和PCI368 DSP一致,Codec芯片和WaveTable升级接口都一样,但
整张卡的做工似乎稍微略有不如。PCI288 Q3DII同样提供了前后通
道的音频输出,但最显眼的地方,是多了一个同轴接口的SPDIF输出!

  驱动程序的安装比PCI368 DSP好多了,光碟一放进就会自动执
行并弹出一个界面让人选择安装驱动程序和附带的软件及程序。附
带的软件包括一些DEMO、Clef Studio 3.0和Xing的MP3工具。

  PCI288 Q3DII的录放音的效果还不错,MIDI也可以,虽然号称
有Virtual GS,但应用起来似乎并不怎么样。这张卡值得一提的是
在四声道的模式下,即使是播放CD-AUDIO等音频都可以四通道输出,
并不只限于DS3D(即玩游戏时)。

  理论上PCI288 Q3DII的SPDIF输出口也可以输出DVD的AC-3音频
流。

  PCI338-A3D PCI338-A3D则是采用了Aureal Vortex AU8820芯片
的声卡,和大多数采用这块芯片的声卡一样,PCI338-A3D并没有什
么独特的地方。这块卡的包装和做工都和AZTech其它的声卡一致,
卡本身的大小设计布局等则和S90差不多。包装中除了驱动程序、使
用手册外还有一张A3D游戏Jedi Knight。当然驱动程序光碟中其它
的应用软件是少不了的。从各方面来看,这张卡其实并不比S90差,
有些方面甚至比S90还要好。

  其他公司Zoltrix Audio Plus 6400 PCI Nightingale (CMI8738)
Zoltrix(速捷时)最新的Audio Plus 6400 Nightingale(夜莺)
声卡可以说是一张让人吃惊的声卡。作为一张廉价的声卡,使用了
CMI8738/PCI-C3DX& HSP56芯片的Nightingale声卡提供了不输于高档
声卡的功能:四通道、SPDIF输出和外接光纤子卡的能力。需要另外购
买的光纤子卡包括光纤输入输出接口和一条光纤,价格也相当便宜。
单从这一点来看,Nightingale就已经非常超值了。

  当然,廉价声卡的固有缺点也是Nightingale无法避免的,这张
声卡的做工可以说比较粗糙,甚至连插脚都做得不好,在一些机器
上无法插入PCI槽或很难插牢。

  松景金声霸PT-2626 现在使用YMF724芯片的声卡很多,除了
Yamaha自己的声卡外,其中多数属于台湾国内的低档声卡。

  松景的卡市面上算是比较多见,因为其外包装还不错。金声霸PT-
2626采用的芯片是YMF724F-V,虽然是低档卡,但做工还算老实,卡上
有两个跳线可以选择Line-Out或Speaker-Out模式,还带了SB-LINK接
口和电缆,可惜卡上并没注明跳线的说明,万一说明书找不到了就
比较麻烦。

  YMF724F-V本身是支持SPDIF输出的,但这块PT-2626并没有提供,
这也是低档声卡的通常做法了。PT-2626驱动程序的安装还算简单,
附带的软件包括向XGStudio、Ystation等,还有一个比较弱智的游
戏Demonstar。

  音质方面就不多说了。Yamaha的MIDI一向被人吹得很好,特别
是XG格式。在实际使用上感觉也确实不错,超过了很多比它高档的
声卡。至于有人认为比Sound Blaster Live!系列使用了专用
SoundFont的MIDI还要好,似乎就有点过誉了。至于3D方面,虽然采用
了Sensaura技术,但两通道的回放效果也只能说是差强人意。

  Yamaha自己的Waveforce 192 Digital、Labway的Xwave-192等
同样采用了YMF724的声卡都带有SPDIF输出,质量做工都比杂牌的要
好得多。Labway更可以接自己5.1声道子卡。可惜在国内好像没有看
到。

  松景金声霸PT-2603 金声霸PT-2603采用了ESS的Solo-1芯片,
做工和PT-2626差不多,但说明书就还要简单的多,只有几片纸折在
一起。Solo-1其实并没有太多的先进特性,因此PT-2603也没有什么
让人感兴趣的地方。这块卡采用的3D算法是Spatializer 3D,属于
扩展立体声一类的技术,而且现在也很少声卡采用了。

  PT-2603所带的驱动程序光碟象是一张驱动程序集合,除了即
ES1938即Solo-1的驱动程序和Yamaha的XG-50等软件外,还有各种其它
声卡芯片(CM8330、ES1869等)的驱动程序、各种主板芯片(VIA、
ALI等)的补丁、各种显卡(I740、Savage等)的驱动程序等,把一张
碟塞满了。真不知道这样的杂锦碟究竟是不是厂商在做的。

  采用了Solo-1芯片的声卡还有启亨的小红辣椒等。
  启亨红辣椒启亨红辣椒是最早的PC声卡之一,采用了S3的Sonic
Vibes芯片,支持DirectSound加速,支持General MIDI并有32个波
表复音,还支持SRS。这张卡从性能上来讲并不出色,现在好像也不
多见了,但市面上应该还有一些采用类似芯片的廉价声卡。

  TeraSound 128 PCI TeraSound 128 PCI采用了Maestro-1芯片,
提供了64个硬件波表复音,但正如它的名字所指出的,这张声卡还
可以使用MMX技术通过软件增强到128个复音。2MB的音色放在系统内
存中,支持DLS并可以扩展到4MB。TeraSound 128 PCI除了驱动程序
外,还附带了ESS的AudioRack软件。

  花王SV750 花王在低档声卡中可以说广为人知,其产品虽然价
格很低,但品质往往都还可以。SV750采用了Trident的4DWAVE-DX芯
片,提供了64个硬件波表复音并兼容DLS 1.0规范。卡上提供了
Line-Out和Speaker-Out的选择跳线。虽然采用了Q Sound的Q3D技术,
但也只能说有3D功能而已启亨呛红辣椒64 4.1 启亨呛红辣椒64 4.1采
用了Yamaha最新的YMF744芯片,和采用YMF724芯片声卡相比最大的特
点当然就是具有四通道输出的功能。虽然在3D定位方面有了进步,但
呛红辣椒64 4.1似乎更强调在DVD上的应用,除了具有外接SPDIF子卡
的能力外,这张卡还附送了一套Power DVD PRO4 2.0版。除此之外,
启亨呛红辣椒64 4.1还送一套游戏Shogo,还算不错。采用了YMF744芯
片的声卡还有廉价的彩蝶YMF744等.

让华硕主板支持软跳线
选购主板不求人
常见声卡简介
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
上一页
下一页
教程站
收集整理
服务大家